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Die Geschichte des Militärschachs

2018-07-16

Das ursprüngliche & quot; gott schach & quot; hat keine festen Regeln. Tatsächlich wird gesagt, dass die & ldquor; Kampfsimulation & rdquo; ist exakt. Das heißt, während des Krieges benutzt der Kommandant oft eine Art Markierung, um die Stärke der Kriegsparteien auf der Originalkarte anzuzeigen. Dann antworte auf die möglichen Handlungen des Feindes und drücke den möglichen Fortschritt des Krieges aus, damit sie im Krieg die günstigsten Handlungen für sich selbst wählen können, um den Zweck des Krieges zu erreichen. Diese Art von & rdquo; Kampfsimulation & rdquo; ist in jedem Land verfügbar, und der Inhalt ist ähnlich: ein Bild, das der realen Situation folgt, dann stellen mehrere Stücke die Stärke dar, dann analysieren Sie, was Sie tun werden, und wie mache ich es.

Dies ist der Fall, als die Mittelschule auch das Spiel Mozi und den öffentlichen Verlierer erlernte.

Die Person, die diese "Kriegssimulation" wirklich gebracht hat, In die Spur des Militärschachs ist von Levitz.

1807 erfand von Leswitz das strenge Rigid Kriegspiel, das natürlich ein Werkzeug für die erfolgreiche Kriegsanalyse war und bis heute weitergegeben wurde.

1811, nach drei weiteren Verbesserungen, wurde es das sogenannte Kriegspiel (Kriegsspiel), und von Leswitz präsentierte es König Terre III. Der König wurde bald davon fasziniert. Schach. Seitdem ist das Kriegsschach bei den Königen der europäischen Länder populär geworden.

Kriegsspiel kann mit einer Vielzahl von Varianten als Vorfahr des Militärschachs bezeichnet werden.

Im Jahr 1883 entwarf US Army Officer Taunton ein Kriegsspiel für Amateure nach Kriegsspiel, das damals großes Interesse bei amerikanischen Kindern und militärischen Enthusiasten fand. Diese Entwicklung war ein Spiel des Krieges für Spiele.

Im Jahr 1913 veröffentlichte Wells ein Buch mit dem Titel "Little Wars". in dem er eine Reihe von Regeln für Kriegsspiele veröffentlicht hat, die für Amateure entwickelt wurden, so dass die Leute anfangen können, Spiele zu spielen. Verstehe, dass das Buch auch als "die Bibel des Kriegschachspielers" angesehen wird.

Im Jahr 1952 entwarf der Amerikaner Charles S. Roberts das Kriegsspiel "Tactics". das Kartenraster mit einer positiven hexagonalen Karte für zukünftige Generationen von Schachspielen zu standardisieren. Erwähnenswert ist, dass Roberts 1954 eine Firma für kommerzielle Verkäufe gründete, die das Schachspiel zu einer beliebten Unterhaltung machte, an der jeder teilnehmen konnte, und Roberts ist auch bekannt als der Vater des Desktop-Kriegsspiels. Diese Firma ist heute Avalon Hill Game Company.

Was den später erwähnten französischen Schach-Stratego angeht, so verbesserte sich der Franzose nach Kriegsspiel im Jahre 1908 und entfernte den Skorpion im ursprünglichen Schachspiel und wurde zu einem Einschrittschach. Wie für die Elemente des Spions, wenn es erscheint, sind diese detaillierten Informationen nicht zur Überprüfung verfügbar.

Die aktuelle Version von Chinas Landkriegsführung basierte auf dem französischen Armeeschach. Der militärische Rang wurde in das PLA-System geändert und Elemente wie Eisenbahnen, Lager und Basislager wurden hinzugefügt. Die Erfindung wurde zwischen 1927 und 1954 erfunden, und der Erfinder war unbekannt. Die Begründung ist: Ein 1954 veröffentlichtes Buch hat bereits chinesisches Landkriegsschach; im Militärschach, das 1927 von der Commercial Press gedruckt wurde, gibt es keine "Bombe".